iClone ist hergestellt von Reallusion.
Funktionsumfang:
-Rendern von 3D-Animationsfilmen
-Erstellen von Echtzeit-Animationen
-Gestaltung von Darsteller als voll animierte 3D-Avatare,aufwendigen Architekturen und natürlichen Elementen wie Himmel, Gelände, Wasser und Atmosphäre
-Filmen von Animationen
Den Download der Freeware-Version findest du hier:
www.reallusion.com/de
3D-Animationen erstellen mit iClone
iClone ist ein kostenloses Tool, mit dem man 3D-Objekte animieren kann. Das Programm bietet eine Vielzahl von Funktionen und Vorlagen, so dass sich ganze 3D-Welten erstellen lassen. Figuren und Objekte können in die Welten eingefügt und animiert werden. Mit einiger Übung kann man mit dem Programm komplette animierte Filme erstellen. Hier stellen wir die Grundfunktionen un ersten Schritte vor, mit denen man schnell und einfach wirkungsvolle 3D-Effekte erzielen kann.
Grundfunktionen
iClone ermöglicht das Arbeiten in zwei Produktionsmodi: Es gibt einen Editor Modus um Szenen zu erstellen und Darsteller zu platzieren und einen Regiemodus um Darsteller und Requisiten wie in einem Videospiel zu bewegen. 3D-Objekte können mit dem Tool bearbeitet werden. In eine Umgebung eingefügt, können sie bewegt, gedreht, skaliert, kopiert und gelöscht werden. Auch das Material der Objekte kann bearbeitet werden. So kannst du die Farben der Requisiten direkt verändern und mehrere Textureneffekte aus der Materialbibliothek gleichzeitig anbringen. Mit den enthaltenen animierten Texturen kannst du zum Beispiel bewegtes Wasser und mehr erstellen.
Jede Art von Objekt hat seine eigenen Aktionen und Werkzeuge. Klicke mit der rechten Maustaste auf das Objekt. Es erscheint ein dem Objekt zugewiesenes Menü. Hier kannst du Einstellungen für die Bearbeitung und die Interaktion des Objekts treffen. Das so genannte DramaSkript ermöglicht, Interaktionen zu erstellen. Über „Hot-Keys“ und das Rechte-Maustaste Menü können die Darsteller gesteuert werden. Die so entstehenden Szenen, kannst du abspielen lassen und dabei Live aufnehmen. Über ein Beleuchtungssystem können der Szene ein Punktlicht oder Spotlight zugefügt, sowie Einstellungen zur Ausrichtung von Lichteffekte getroffen werden.
Wenn du mehrere Elemente erstellt hast und animieren möchtest, kannst du sie über den Szenenmanager organisieren. Alle Elemente werden im Szenenmanager aufgelistet. Über einen Klick auf das Objekt in der Liste und die F-Taste, wird das Objekt im 3D-Betrachter angezeigt.
Erste Schritte
Auf der linken Seite des Bildschirms findest du den Szenenmanager und den Inhalt-Manager. Der Inhalt-Manager dient dazu, die iClone3-Dateien zu verwalten. Standardmäßig werden hier zwei Tabs angezeigt: Vorlage und Definieren. Der Tab „Vorlage“ enthält vorgegebene Inhalte. Der Tab "Definieren" enthält alle Inhalte, die du selbst mit iClone3 erstellt und gespeichert hast. In der oberen Tableiste findest du 4 Tabs. Normalerweise ist beim Starten des Programms der Tab ganz links, mit dem Namen "Projekt" ausgewählt. Hier werden im Inhalt-Manager die Vorlagen des Projektordners angezeigt. Mit einem Doppelklick auf eine Projektvorlage, fügst du diese der Szene hinzu.
Der Szenenmanager zeigt alle Objekte und Darsteller im aktuellen Projekt. Hier kannst du mehrere Elemente auswählen, Objekte zusammen anzeigen/verbergen oder den aktuellen Renderstatus einstellen. Um Elemente umzubenennen klicke auf ein Objekt, damit es markiert ist. Wenn du erneut darauf klickst, kannst du es umbenennen. Über die Buttons mit den entsprechenden Namen kannst du im Szenemanager auch nicht markierte Objekte verbergen oder alle wieder einblenden.
Das Bildfeld in der Mitte ist der sogenannte 3D-Betrachter. Hier werden dir die Objekte angezeigt, die du über den Inhaltemanager hinzugefügt hast. Außerdem wird dir die aktuelle Kameraansicht angezeigt. Der 3D-Betrachter ist sozusagen deine Arbeitsfläche bei der Erstellung von deinen Projekten. Am oberen rechten Rand des 3D-Betrachters findest du die Kameraliste, bei der du aus verschiedenen Kameraansichten wählen kannst, und die sogannte Shadingliste, bei der du auswählen kannst in welchem Modus deine Objekte gerendert werden sollen.
iClones ermöglicht direkte 3D-Objekt-Bearbeitung. Markiere innerhalb des 3D-Betrachters mehrere Objekte. Über die Funktionen der Steuerungsleiste oder per Drag & Drop kannst du diese nun bewegen, drehen, skalieren, kopieren und löschen.
Die Steuerungsleiste – du findest sie ganz oben im 3D-Betrachter – erlaubt eine Vielzahl von Aktionen: So kannst du über die Steuerungsleiste Aktionen Rückgängig machen oder Wiederherstellen, die Kameraansicht, die Objektposition und Drehung zu verändern, Objekte am Gelände ausrichten, die aktuelle Ansicht als Grafik rendern und den Vollbildmodus aktivieren.![]()
3D-Objekte hinzufügen
Wenn du Objekte in den 3D-Betrachter einfügen willst, um sie zu bearbeiten, hast du zwei Möglichkeiten: Zum einen kannst du einfache 3D-Formen und Requisiten wie Pflanzen oder Bäume hinzufügen. Das funktioniert über den Tab "Szenenaufbau", hier ist der Tab "Requisiten" standardmäßig schon ausgewählt. Über den Inhaltsmanager kannst du aus den Vorlagen mit einem Doppelklick auf das Objekt dieses hinzufügen. Unter den anderen Tabs unter "Szenenaufbau" werden dir weitere Objekte im Inhaltsmanager angezeigt, die du deier Szene anfügen kannst, beispielsweise Wasser oder Himmel. Die zweite Möglichkeit Objekte in den 3D-Betrachter einzufügen, ist Darsteller zu erstellen. Dazu wählst du im oberen Tab-Menu "Darsteller" aus. Hier ist standartmäßig der Tab "Avatar" angewählt und du kannst direkt einen fertigen Avatar hinzufügen. Du kannst aber auch selber Figuren erstellen, indem du die Funktionen der anderen Tabs nutzt und einzelne Körperteile und Accesoires hinzufügst.

Wenn du möchtest, kannst du deine Objekte noch in eine Umgebung einbetten. Dazu wählst du im oberen Tab-Menu "Bühne" aus. Hier kannst du 2D-Hintergründe, 3D-Szenen und verschiedene Bildebenen auswählen.
3D-Objekte bearbeiten
Um die hinzugefügten Objekte zu bearbeiten, benutzt du das Bearbeitungsfenster „Eigenschaften“. Das findest du auf der rechten Seite des Bildschirms. Hier kannst du unterschiedliche Einstellungen an den Objekten im Projekt vorzunehmen. Jeden Bereich kannst du auf- und zuklappen, indem du auf das +/- Symbol klickst. Auf der rechten Seite findest du einen Scrollbalken. Wenn du mit der Maus draufklickst und die Taste hälst, kannst du den Scrollbalken nach oben und unten ziehen und so schnell durch das Menü blättern. Alternativ kannst du auch mit der Maus in den leeren Bereich des Scrollbalkens klicken und so navigieren. Über einen Klick auf das kleine Dreieck wird das gesamte Fenster auf- oder zugeklappt.
Achtung: Im Eigenschaftenfenster werden dir immer nur die Eigenschaften des Objekts angezeigt, das über die Tabs ausgewählt ist. Du kannst also immer nur dieses Objekt bearbeiten.
3D-Objekte animieren
Dein Objekt kannst nun animieren. Die Optionen dafür findest du unter dem Reiter "Animation": Du kannst Bewegungen festlegen, außerdem nochmal das Gesicht und die Hände extra animieren.
Möglichkeiten zur Animation findest du hier sowohl im Eigenschaften-Fenster, als auch im Inhaltsmanager. Die Animationen, die du eingestekkt hast, kannst du über den Play-Button unter dem 3D-Betrachter abspielen. Wenn dir deine Animation so gefällt, kannst du sie aufnehmen und abspeichern. Über das das Zeiteinstellungsfenster kannst du Länge und Zeiteinheit des Projektes festlegen. Über einen Klick auf das Uhrensymbol im 3D-Betrachter, kannst du das Zeiteinstellungsfenster öffnen.
Um deine Animation zu speichern klicke auf "Exportieren". Hier kannst du auch festlegen in welchem Format dein Projekt angespeichert werden soll.



Alarm!


